Radeon RX 7600S vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7600S та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 7600S вийшла в січні 2023 року, тоді як RTX 4000 Ada — у серпні 2023 року. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки та компактні системи, але мають різні архітектури: RDNA 3 від AMD та Ada Lovelace від Nvidia. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada випереджає Radeon RX 7600S за загальним балом (57 проти 49) та в ігрових тестах (43 проти 38). У професійних застосунках RTX 4000 Ada значно потужніша (28 проти 9). Time Spy Score у RTX 4000 Ada на 57% вищий (14340 проти 9153), а GB6 Compute Score — більш ніж удвічі (151680 проти 70637). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у рендерингу та трасуванні променів, RTX 4000 Ada — кращий вибір. Для бюджетних ігрових збірок RX 7600S може бути достатньою.
Основні відмінності
- RTX 4000 Ada має вищий загальний бал продуктивності (57 проти 49) та кращі оцінки в іграх (43 проти 38) і професійних застосунках (28 проти 9).
- У тесті Time Spy (DirectX 12) RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, що на 57% більше, ніж 9153 у RX 7600S.
- Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute) у RTX 4000 Ada більш ніж удвічі вища: 151680 проти 70637.
- RTX 4000 Ada демонструє кращі результати в завданнях комп'ютерного зору: Face Detection (157.9 img/sec проти 88.4) та Background Blur (235.3 img/sec проти 171.3).
- RX 7600S вийшла раніше (січень 2023) і може бути доступнішою за ціною, хоча точна вартість не вказана.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 1059 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 48 |
| Ядра трасування променів | 28 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |