Radeon RX 7700 XT vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7700 XT та GeForce RTX 2070 Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 7700 XT вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2070 Mobile — мобільна версія 2019 року. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням та об'ємом відеопам'яті. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT значно випереджає GeForce RTX 2070 Mobile за синтетичними тестами: Time Spy Score майже вдвічі вищий (17009 проти 7568), а G3D Mark Score — 22360 проти 12354. У ігрових сценаріях RX 7700 XT також демонструє вищу продуктивність, особливо в DirectX 11 (233 FPS проти 111 FPS). Однак RTX 2070 Mobile може бути кращим вибором для ноутбуків через оптимізацію енергоспоживання, хоча конкретні дані відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте RX 7700 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700 XT має вищий Time Spy Score (17009) порівняно з RTX 2070 Mobile (7568), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7700 XT показує майже вдвічі вищий результат у тесті Particle Physics (19410.5 FPS проти 10180.5 FPS), що важливо для фізичних симуляцій в іграх.
- У тесті DirectX 11 RX 7700 XT досягає 233 FPS, тоді як RTX 2070 Mobile — лише 111 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх з використанням DirectX 11.
- RTX 2070 Mobile є мобільною відеокартою, тому вона споживає менше енергії та виділяє менше тепла, що робить її придатною для ноутбуків, хоча точні дані про TDP відсутні.
- RX 7700 XT вийшла у 2023 році, тоді як RTX 2070 Mobile — у 2019, тому RX 7700 XT має новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 285.8 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 181.6 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.9 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.66 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.68 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 493 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19410.5 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1092 | 601 |
| DirectX 11 | 233 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 13103 Ops/s | 4487 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1097.3 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 1007.5 FPS | 366.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 806.1 FPS | 343.2 FPS |
| T-Rex | 2719 FPS | 1640.7 FPS |
| Tessellation | 4717 FPS | 2107.4 FPS |
| ALU 2 | 5953.9 FPS | 1912.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 193.7 FPS | 207 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 29 січня 2019 |
| Ціна на старті | 449 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 32 | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 1435 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 2544 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 3456 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 216 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Ядра трасування променів | 54 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 244 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 550 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 245 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |