Radeon RX 7700 XT vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві потужні відеокарти: Radeon RX 7700 XT від AMD та GeForce RTX 3080 Ti Laptop від NVIDIA. Обидві моделі пропонують високу продуктивність для ігор та професійних завдань, але мають різні характеристики. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT демонструє кращі результати в ігрових бенчмарках, зокрема в Time Spy Score (17009 проти 12919) та DirectX 11 (233 FPS проти 166 FPS), що свідчить про вищу ігрову продуктивність. Однак GeForce RTX 3080 Ti Laptop має перевагу в деяких обчислювальних тестах, таких як Edge Detection та Stereo Matching. Обидві відеокарти мають однаковий загальний бал (56), але RX 7700 XT отримав вищий бал за ігри (47 проти 34). Вибір залежить від ваших потреб: якщо пріоритет — ігри, RX 7700 XT може бути кращим варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700 XT має вищий Time Spy Score (17009) порівняно з RTX 3080 Ti Laptop (12919), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop показує вищі результати в тестах Edge Detection (8.9 Gpixels/sec) та Stereo Matching (571 Gpixels/sec), що може бути корисним для професійних завдань.
- RX 7700 XT випереджає в ігровому тесті DirectX 11 (233 FPS проти 166 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RX 7700 XT має вищий бал за ігри (47 проти 34).
- RTX 3080 Ti Laptop має вищий GB6 Compute Score (133659 проти 132843), що може свідчити про незначну перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 285.8 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 181.6 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.9 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.66 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.68 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 493 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19410.5 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1092 | 835 |
| DirectX 11 | 233 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 13103 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1097.3 FPS | 627.4 FPS |
| Car Chase | 1007.5 FPS | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 806.1 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 2719 FPS | 2599 FPS |
| Tessellation | 4717 FPS | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | 5953.9 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 193.7 FPS | 264.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 449 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1435 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2544 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 3456 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 216 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 96 |
| Ядра трасування променів | 54 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 244 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 550 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 245 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |