Radeon RX 7700 XT vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7700 XT та GeForce RTX 3090 Ti — це двобій двох потужних відеокарт різних поколінь. RX 7700 XT вийшла у вересні 2023 року, тоді як RTX 3090 Ti дебютувала в березні 2022 року. Обидві карти пропонують високу продуктивність, але відрізняються за архітектурою, об'ємом відеопам'яті та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. RTX 3090 Ti випереджає RX 7700 XT за загальною продуктивністю: вищий Time Spy Score (21833 проти 17009) та G3D Mark (29676 проти 22360). Вона також має більше відеопам'яті (24 ГБ GDDR6X проти 12 ГБ GDDR6), що робить її кращим вибором для професійних застосунків та роботи з великими даними. Однак RX 7700 XT є більш енергоефективною та новішою, що може бути важливим для геймерів, які шукають баланс між ціною та продуктивністю. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 3090 Ti для максимальної потужності, RX 7700 XT для оптимального співвідношення ціни та якості.
Основні відмінності
- RTX 3090 Ti має вищий Time Spy Score (21833) порівняно з RX 7700 XT (17009), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- Об'єм відеопам'яті: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як RX 7700 XT — 12 ГБ GDDR6, що дає перевагу в професійних завданнях.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3090 Ti значно випереджає (232083 проти 132843), демонструючи вищу обчислювальну потужність.
- RX 7700 XT вийшла пізніше (вересень 2023) та має кращу енергоефективність, що може зменшити витрати на електроенергію.
- RTX 3090 Ti підтримує трасування променів краще завдяки архітектурі Ampere, але RX 7700 XT також має апаратне прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 285.8 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 181.6 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.9 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 6.66 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.68 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.18 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 493 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 19410.5 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1092 | 1227 |
| DirectX 11 | 233 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 75 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 13103 Ops/s | 18783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1097.3 FPS | 1005.1 FPS |
| Car Chase | 1007.5 FPS | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 806.1 FPS | 781.7 FPS |
| T-Rex | 2719 FPS | 4109.9 FPS |
| Tessellation | 4717 FPS | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | 5953.9 FPS | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 193.7 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 29 березня 2022 |
| Ціна на старті | 449 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1435 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 2544 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 3456 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 216 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 112 |
| Ядра трасування променів | 54 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 244 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 550 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 245 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 12 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 192-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |