Radeon RX 7700S vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: сучасну мобільну Radeon RX 7700S (2023 рік) та популярну настільну GeForce GTX 1660 SUPER (2019 рік). RX 7700S орієнтована на ноутбуки, тоді як GTX 1660 SUPER — це десктопне рішення. Обидві карти демонструють високу енергоефективність, але відрізняються за архітектурою, підтримкою трасування променів та продуктивністю в сучасних іграх. Детальний аналіз характеристик, бенчмарків та ігрових тестів допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 7700S випереджає GeForce GTX 1660 SUPER у синтетичних тестах, зокрема в Time Spy (10211 проти 6048 балів) та G3D Mark (15107 проти 12751). Однак в ігрових сценаріях GTX 1660 SUPER має невелику перевагу (44 проти 41 балів за версією Harakter). RX 7700S підтримує трасування променів, що важливо для нових ігор, тоді як GTX 1660 SUPER цієї технології не має. Обидві карти енергоефективні, але RX 7700S новіша та має кращі перспективи для майбутніх проектів. Вибір залежить від пріоритетів: для максимальної продуктивності в сучасних іграх з трасуванням променів — RX 7700S, для перевіреної класики та бюджетних збірок — GTX 1660 SUPER.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700S має значно вищий результат у Time Spy (10211) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- GTX 1660 SUPER демонструє вищий ігровий рейтинг (44 проти 41), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх.
- RX 7700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має апаратного прискорення цієї технології.
- У тесті Particle Physics RX 7700S набирає 9216.4 FPS проти 8476.3 FPS у GTX 1660 SUPER, що показує кращу обчислювальну продуктивність.
- GTX 1660 SUPER має вищий G2D Mark (806 проти 737), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 183.6 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 91.6 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.68 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.95 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.39 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 244.3 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9216.4 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 737 | 806 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 63 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 6673 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Car Chase | 596.8 FPS | 339.7 FPS |
| Tessellation | 2489.2 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 2970.7 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 214.5 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 22 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75-100 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |