Radeon RX 7700S vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві мобільні відеокарти: Radeon RX 7700S (2023) та GeForce GTX 1660 Ti Mobile (2019). Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних поколінь. RX 7700S побудована на архітектурі RDNA 3, підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile базується на Turing, але без апаратного прискорення RT. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та результати тестів.
Короткий висновок. Radeon RX 7700S випереджає GeForce GTX 1660 Ti Mobile за більшістю показників: вищий загальний бал (50 проти 49), кращі результати в ігрових тестах (Time Spy: 10211 проти 5597) та професійних завданнях. RX 7700S також підтримує трасування променів, що робить її більш сучасною. Однак GTX 1660 Ti Mobile може бути доступнішою та достатньою для менш вимогливих ігор. Вибір залежить від бюджету та потреб у продуктивності.
Основні відмінності
- RX 7700S має значно вищий Time Spy Score (10211) порівняно з GTX 1660 Ti Mobile (5597), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7700S підтримує трасування променів, тоді як GTX 1660 Ti Mobile не має апаратного прискорення RT.
- RX 7700S випереджає в тестах обробки зображень: Background Blur (183.6 проти 119.1 img/sec), Face Detection (91.6 проти 64.8 img/sec).
- GTX 1660 Ti Mobile має вищу продуктивність у стерео-матчінгу (300.1 Gpixels/sec) проти RX 7700S (244.3 Gpixels/sec), що може бути корисним у деяких завданнях.
- RX 7700S новіша (2023) і базується на архітектурі RDNA 3, тоді як GTX 1660 Ti Mobile (2019) використовує Turing, що впливає на енергоефективність і функціональність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 183.6 img/sec | 119.1 img/sec |
| Face Detection | 91.6 img/sec | 64.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.68 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.95 Gpixels/sec | 3.28 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.39 Gpixels/sec | 3.37 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 244.3 Gpixels/sec | 300.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9216.4 FPS | 8599.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 737 | 482 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 86 FPS |
| DirectX 12 | 63 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 6673 Ops/s | 3738 Ops/s |
GFXBench 5
| Car Chase | 596.8 FPS | 289.4 FPS |
| Tessellation | 2489.2 FPS | 1509.1 FPS |
| ALU 2 | 2970.7 FPS | 1359 FPS |
| Driver Overhead 2 | 214.5 FPS | 199 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU116 (N18E-G0) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1455 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1536 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 24 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 153 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 75-100 Вт | 80 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 6,6 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 23.24 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |