Radeon RX 7700S vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які змагаються за увагу геймерів та професіоналів. Сьогодні ми порівняємо Radeon RX 7700S від AMD та GeForce RTX 3060 від NVIDIA. Обидві карти належать до середнього цінового сегменту, але мають різні підходи до архітектури та функцій. Radeon RX 7700S вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3060 дебютувала у 2021. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у тестах та придатність для різних завдань.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють хорошу продуктивність у своєму класі, але мають різні сильні сторони. Radeon RX 7700S випереджає RTX 3060 у тесті Time Spy (10211 проти 8743), що вказує на кращу ігрову продуктивність у DirectX 12. Однак RTX 3060 має вищий бал у GB6 Compute (91603 проти 75137), що може бути перевагою для професійних застосунків. Варто врахувати, що RTX 3060 підтримує трасування променів краще завдяки технологіям NVIDIA, хоча RX 7700S також має апаратне прискорення. Енергоефективність обох карт оцінена однаково високо.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700S має вищий бал Time Spy (10211) порівняно з RTX 3060 (8743), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- GeForce RTX 3060 випереджає у GB6 Compute Score (91603 проти 75137), що може бути корисним для професійних обчислень.
- RTX 3060 демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень, таких як Horizon Detection (4.07 Gpixels/sec проти 2.68) та Edge Detection (5.58 Gpixels/sec проти 3.95).
- Radeon RX 7700S має вищий DirectX 11 FPS (133 проти 128), що може дати перевагу в іграх на старіших API.
- RTX 3060 має вищий G3D Mark Score (16993 проти 15107) та G2D Mark (961 проти 737), що вказує на кращу загальну графічну продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 183.6 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 91.6 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 2.68 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.95 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.39 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 244.3 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9216.4 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 737 | 961 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 63 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 6673 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Car Chase | 596.8 FPS | 492.3 FPS |
| Tessellation | 2489.2 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 2970.7 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 214.5 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 28 |
| Ядра трасування променів | 32 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75-100 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |