Radeon RX 7700S vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7700S та GeForce RTX 3080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних поколінь та цінових категорій, але мають високу продуктивність. RX 7700S — мобільна карта 2023 року, а RTX 3080 — десктопна модель 2020 року. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно випереджає Radeon RX 7700S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують бенчмарки: Time Spy (17660 vs 10211) та G3D Mark (25225 vs 15107). RTX 3080 також має вищі показники в трасуванні променів та обчисленнях. Однак RX 7700S є енергоефективнішою (обидві мають 100 балів за енергоефективність) і може бути кращим вибором для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність, обирайте RTX 3080. Якщо важлива мобільність та енергоефективність — RX 7700S.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 має значно вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score на 73% вищий (17660 проти 10211), G3D Mark на 67% вищий (25225 проти 15107).
- Професійні застосунки: RTX 3080 набирає 39 балів у категорії «Проф. застосунки», тоді як RX 7700S — лише 10, що вказує на перевагу RTX 3080 в рендерингу та обчисленнях.
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100 за енергоефективність, але RX 7700S є мобільною картою, що споживає менше енергії, що робить її кращою для ноутбуків.
- Дата виходу: RX 7700S випущена в січні 2023 року, тоді як RTX 3080 — у вересні 2020 року, що робить RX 7700S новішою моделлю.
- Трасування променів: Хоча точні показники відсутні, RTX 3080 має апаратне прискорення трасування променів другого покоління, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 183.6 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 91.6 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.68 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.95 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.39 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 244.3 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9216.4 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 737 | 1039 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 63 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 6673 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Car Chase | 596.8 FPS | 809.5 FPS |
| Tessellation | 2489.2 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 2970.7 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 214.5 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 68 |
| Ядра трасування променів | 32 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75-100 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 320-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |