Radeon RX 7700S vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 7700S і GeForce RTX 4070 Ti SUPER представляють різні покоління та цінові сегменти. RX 7700S вийшла в січні 2023 року як мобільне рішення, тоді як RTX 4070 Ti SUPER з'явилася в січні 2024 року як настільна модель. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність і підтримку трасування променів, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Radeon RX 7700S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (G3D Mark 31677 vs 15107) та ігровими оцінками (58 vs 41). Однак RX 7700S може бути привабливою для мобільних систем завдяки нижчому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор з трасуванням променів або рендерингу, RTX 4070 Ti SUPER є кращим вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має вищий загальний бал (66 проти 50) та кращі результати в ігрових тестах (58 проти 41) і професійних застосунках (39 проти 10).
- Бенчмарки: RTX 4070 Ti SUPER набирає 31677 балів у G3D Mark, тоді як RX 7700S — 15107; у DirectX 11 RTX видає 282 FPS проти 133 FPS у RX.
- Відеопам'ять: Хоча точні обсяги не вказані, RTX 4070 Ti SUPER, як правило, має більше пам'яті (12 ГБ GDDR6X) порівняно з RX 7700S (8 ГБ GDDR6), що впливає на роботу з великими текстурами.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti SUPER має апаратне прискорення трасування променів, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх з RT; RX 7700S підтримує трасування, але з меншою ефективністю.
- Енергоспоживання: RX 7700S споживає менше енергії (TDP ~100 Вт) порівняно з RTX 4070 Ti SUPER (~285 Вт), що робить її придатною для ноутбуків, тоді як RTX потребує потужнішого блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 183.6 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 91.6 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.68 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.95 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.39 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.84 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 244.3 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9216.4 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 737 | 1186 |
| DirectX 11 | 133 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 63 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 6673 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Car Chase | 596.8 FPS | 1119.6 FPS |
| Tessellation | 2489.2 FPS | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | 2970.7 FPS | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 214.5 FPS | 289.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 66 |
| Ядра трасування променів | 32 | 66 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 75-100 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |