Radeon RX 7700S vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7700S та GeForce RTX 5080 — дві відеокарти різних поколінь і цінових сегментів. RX 7700S вийшла в січні 2023 року і орієнтована на ноутбуки, тоді як RTX 5080 з'явилася в лютому 2025 року і належить до високого сегменту десктопних рішень. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 7700S за ігровою продуктивністю (61 проти 41 балів за нашою шкалою) і вдвічі краща в професійних застосунках (50 проти 10). RTX 5080 має новітню архітектуру Blackwell 2.0, 10752 шейдерних блоки та вищу тактову частоту. Однак RX 7700S виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але RX 7700S споживає менше) і може бути кращим вибором для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх та трасуванні променів, обирайте RTX 5080. Для енергоефективного геймінгу на ноутбуці — RX 7700S.
Основні відмінності
- RTX 5080 має значно вищий ігровий бал (61) порівняно з RX 7700S (41), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 7700S демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 7700S споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків).
- RTX 5080 має набагато кращу продуктивність у професійних застосунках (50 балів проти 10), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- RTX 5080 підтримує новітнє трасування променів завдяки архітектурі Blackwell 2.0, тоді як RX 7700S базується на старішій архітектурі RDNA 3.
- RX 7700S — мобільна відеокарта для ноутбуків, а RTX 5080 — десктопна, що впливає на форм-фактор і можливості охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 1840-2200 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 32 | 84 |
| Ядра трасування променів | 32 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 118-141 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 236-282 Гтекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 75-100 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | - |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |