Radeon RX 7800 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7800 XT та GeForce GTX 1650 SUPER — це відеокарти різних поколінь і рівнів продуктивності. RX 7800 XT вийшла у 2023 році, тоді як GTX 1650 SUPER — у 2019-му. Порівняння допоможе зрозуміти, чи варто оновлюватись, та яка карта краще впорається з сучасними іграми та професійними завданнями.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та бенчмарках. Вона має вищий Time Spy Score (20049 проти 4695), кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті. Однак GTX 1650 SUPER споживає менше енергії та може бути виправдана для бюджетних збірок або старих ігор. Вибір залежить від потреб: RX 7800 XT для сучасних ігор на високих налаштуваннях, GTX 1650 SUPER — для обмеженого бюджету.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має значно вищий Time Spy Score (20049) порівняно з GeForce GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7800 XT показує вищу продуктивність у обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 148335 проти 57455 у GTX 1650 SUPER.
- У тестах обробки зображень RX 7800 XT значно швидша: Background Blur 300.7 img/sec проти 106.6 img/sec.
- RX 7800 XT підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1650 SUPER не має спеціалізованих ядер RT.
- GeForce GTX 1650 SUPER випущена у 2019 році, RX 7800 XT — у 2023, що відображається на технологіях та енергоефективності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 750 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 499 $ | 159 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 32 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |