Radeon RX 7800 XT vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 7800 XT та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. RX 7800 XT вийшла у вересні 2023 року, а GTX 1660 — у березні 2019, тому між ними значний технологічний розрив. Ми порівняли їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб дати об'єктивну оцінку.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce GTX 1660 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У бенчмарках, як-от Time Spy, RX 7800 XT набирає 20049 балів проти 5444 у GTX 1660, що свідчить про майже 4-кратну перевагу. Відеокарта також має кращу підтримку трасування променів та більший обсяг відеопам'яті, що робить її вигідним вибором для сучасних ігор. Однак GTX 1660 може бути достатньою для менш вимогливих завдань або бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RX 7800 XT має Time Spy Score 20049, тоді як GTX 1660 — 5444, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- Відеопам'ять: RX 7800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, а GTX 1660 — 6 ГБ GDDR5, що дає перевагу у важких текстурах та високих роздільних здатностях.
- Енергоспоживання: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 7800 XT споживає більше енергії через вищу продуктивність.
- Трасування променів: RX 7800 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 не має цієї функції, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- Дата виходу: RX 7800 XT вийшла у 2023 році, а GTX 1660 — у 2019, тому перша пропонує новітні технології та кращу підтримку API.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 780 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 14 березня 2019 |
| Ціна на старті | 499 $ | 219 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 32 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |