Radeon RX 7800 XT vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: настільну Radeon RX 7800 XT (2023) та мобільну GeForce MX550 (2022). RX 7800 XT створена для потужних ігрових ПК, тоді як MX550 — для тонких ноутбуків. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce MX550 за всіма показниками продуктивності: вона має вищі бали в Time Spy (20049 проти 2380) та G3D Mark (24297 проти 4540). Це робить її кращим вибором для ігор та професійних завдань. Однак MX550 споживає менше енергії та підходить для ноутбуків, де важлива автономність. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RX 7800 XT, для мобільності — MX550.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має значно вищий бал в Time Spy (20049) порівняно з GeForce MX550 (2380), що свідчить про її перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 7800 XT показує кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 148335 проти 38596 у MX550.
- GeForce MX550 є мобільною відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RX 7800 XT — настільна модель, що потребує більше енергії та кращого охолодження.
- У тестах DirectX 11 RX 7800 XT досягає 251 FPS, а MX550 — лише 34 FPS, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- RX 7800 XT вийшла у 2023 році, а MX550 — у 2022, що частково пояснює технологічну перевагу першої.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 399 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 32 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 16 |
| Ядра трасування променів | 60 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 263 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |