Radeon RX 7800 XT vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 7800 XT (2023) та мобільну GeForce RTX 3060 Laptop (2021). Radeon RX 7800 XT має загальний рейтинг 55 балів, тоді як RTX 3060 Laptop – 47 балів. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво різняться за продуктивністю та призначенням. Розглянемо ключові відмінності в іграх, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує GeForce RTX 3060 Laptop за продуктивністю в іграх (44 проти 25 балів) та професійних застосунках (21 проти 17). Вона має вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 20049 проти 8325, G3D Mark 24297 проти 13354. Однак RTX 3060 Laptop є мобільним рішенням з нижчим енергоспоживанням, що робить її кращим вибором для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для настільного ПК, обирайте RX 7800 XT; для ігор у дорозі – RTX 3060 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 7800 XT має оцінку 44 бали, що майже вдвічі вище за 25 балів у RTX 3060 Laptop.
- Бенчмарки: RX 7800 XT набирає 20049 балів у Time Spy, тоді як RTX 3060 Laptop – лише 8325; G3D Mark 24297 проти 13354.
- Відеопам'ять: RX 7800 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, а RTX 3060 Laptop – 6 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: RX 7800 XT споживає близько 263 Вт, тоді як RTX 3060 Laptop – 60-130 Вт, що робить її більш енергоефективною для ноутбуків.
- Трасування променів: RTX 3060 Laptop має спеціалізовані RT-ядра, що забезпечує кращу продуктивність у трасуванні променів порівняно з RX 7800 XT, яка використовує шейдери.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 591 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 48 |
| Ядра трасування променів | 60 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |