Radeon RX 7800 XT vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти: AMD Radeon RX 7800 XT (2023) та NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti (2022). Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але мають різні підходи до архітектури, відеопам'яті та енергоспоживання. RX 7800 XT — свіжіша карта з акцентом на енергоефективність, тоді як RTX 3090 Ti — флагман минулого покоління з величезним об'ємом пам'яті. Розглянемо ключові відмінності в іграх, професійних застосунках та бенчмарках.
Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce RTX 3090 Ti випереджає Radeon RX 7800 XT у більшості бенчмарків: Time Spy (21833 vs 20049), GB6 Compute (232083 vs 148335) та G3D Mark (29676 vs 24297). В ігрових сценаріях RTX 3090 Ti також має вищий показник (53 vs 44). Однак RX 7800 XT демонструє кращу енергоефективність (100 у обох, але з урахуванням меншого енергоспоживання) та є більш сучасною. Вибір залежить від потреб: для професійної роботи з відео та 3D краще RTX 3090 Ti, для ігор з оптимізацією під AMD — RX 7800 XT.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 3090 Ti має вищі показники Time Spy (21833 проти 20049) та GB6 Compute (232083 проти 148335).
- Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як RX 7800 XT — 16 ГБ GDDR6, що дає перевагу в професійних завданнях.
- Енергоефективність: RX 7800 XT споживає менше енергії (заявлено ~263 Вт) порівняно з RTX 3090 Ti (~450 Вт), що робить її більш економічною.
- Дата виходу: RX 7800 XT випущена у 2023 році, RTX 3090 Ti — у 2022, тому AMD має новішу архітектуру RDNA 3.
- Трасування променів: RTX 3090 Ti традиційно сильніша в трасуванні променів завдяки архітектурі Ampere та технології DLSS, хоча RX 7800 XT підтримує FSR.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 1227 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 243 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 122 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 18783 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 1005.1 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 897.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 781.7 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 4109.9 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 7000.8 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 7102.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 274.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 29 березня 2022 |
| Ціна на старті | 499 $ | 1999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 32 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 112 |
| Ядра трасування променів | 60 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |