Radeon RX 7800 XT vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти середнього-високого сегмента: AMD Radeon RX 7800 XT та NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. Обидві моделі призначені для ігор у високій роздільній здатності та роботи з графікою. RX 7800 XT вийшла у вересні 2023 року, а RTX 4070 Ti — у січні 2023. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також підтримку трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti має вищий загальний рейтинг (64 проти 55) та кращі результати в ігрових і професійних тестах. Вона перевершує RX 7800 XT за продуктивністю у трасуванні променів і бенчмарках, як-от G3D Mark (31821 проти 24297) та GB6 Compute (219163 проти 148335). Однак RX 7800 XT може бути привабливішою за ціною та енергоефективністю, хоча точні дані про ціну та енергоспоживання відсутні.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має вищий загальний рейтинг (64) порівняно з RX 7800 XT (55), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 4070 Ti набирає 35 балів, тоді як RX 7800 XT — 21, що вказує на значну перевагу NVIDIA.
- За даними бенчмарків, RTX 4070 Ti показує вищі результати: G3D Mark 31821 проти 24297, GB6 Compute 219163 проти 148335.
- RTX 4070 Ti має кращу продуктивність у тестах трасування променів (DirectX 12: 114 FPS) та інших графічних завданнях.
- RX 7800 XT вийшла пізніше (вересень 2023) і може пропонувати краще співвідношення ціна/продуктивність, але точна ціна не вказана.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 1195 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 499 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 32 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 80 |
| Ядра трасування променів | 60 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |