Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 7800 XT vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: AMD Radeon RX 7800 XT (2023) та NVIDIA GeForce RTX 5080 (2025). RX 7800 XT орієнтована на ігри високої якості, тоді як RTX 5080 — флагманська модель з архітектурою Blackwell 2.0. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та трасуванні променів.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 випереджає Radeon RX 7800 XT за загальним рейтингом (70 проти 55), особливо в іграх (61 проти 44) та професійних застосунках (50 проти 21). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RX 7800 XT може бути цікавішою за співвідношенням ціна/продуктивність, якщо ви не потребуєте максимальної потужності. Остаточний вибір залежить від вашого бюджету та потреб.

Основні відмінності

  • Архітектура: RX 7800 XT базується на RDNA 3, а RTX 5080 — на новітній Blackwell 2.0, що забезпечує кращу енергоефективність та продуктивність.
  • Ігрова продуктивність: RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 44), що вказує на значну перевагу в сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RTX 5080 значно потужніша в професійних завданнях (50 проти 21), що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
  • Технічні характеристики: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків проти невідомої кількості у RX 7800 XT, а також вищу boost частоту (2520 МГц проти невідомої).
  • Дата виходу: RX 7800 XT вийшла у вересні 2023 року, а RTX 5080 — у лютому 2025, що робить останню більш сучасною.

3D Mark

Time Spy Score 20049 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec Немає даних
Face Detection 200.5 img/sec Немає даних
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 20533.6 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 148335 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 Немає даних
DirectX 11 251 FPS Немає даних
DirectX 12 93 FPS Немає даних
GPU Compute 13807 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 24297 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS Немає даних
Car Chase 1167.2 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS Немає даних
T-Rex 3784.4 FPS Немає даних
Tessellation 5363.2 FPS Немає даних
ALU 2 6243 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 284.8 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 223.1 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 1 лютого 2025
Ціна на старті 499 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Navi 32 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 2235 МГц
Boost частота 2430 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 3840 10752
Текстурні блоки (TMUs) 240 336
Блоки виведення (ROPи) 96 128
Ядра трасування променів 60 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84
Тензорні ядра Немає даних 336

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 37,3 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 5.0 x16
TGP 263 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 4 нм
Розмір кристала 346 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с Немає даних
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 624.1 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 має вищий ігровий рейтинг (61 проти 44) і новішу архітектуру, тому вона забезпечує кращу продуктивність в іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто переплачувати за RTX 5080?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх та професійних застосунках, RTX 5080 виправдовує вищу ціну. Для бюджетних збірок RX 7800 XT може бути достатньою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 5080 завдяки архітектурі Blackwell 2.0 має кращу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта краща для професійної роботи?

RTX 5080 значно перевершує RX 7800 XT у професійних застосунках (рейтинг 50 проти 21), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.