Radeon RX 7800 XT vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно точиться боротьба між AMD та Nvidia. Сьогодні ми порівнюємо Radeon RX 7800 XT, випущену у вересні 2023 року, та Nvidia RTX 5000 Ada, що з'явилася в серпні 2023. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але мають різні сильні сторони: RX 7800 XT пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності в іграх, тоді як RTX 5000 Ada орієнтована на професійні завдання. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT та Nvidia RTX 5000 Ada — це відеокарти для різних цілей. RX 7800 XT має вищий показник у Time Spy (20049 проти 13884) та кращу продуктивність у іграх DirectX 11 (251 FPS проти 273 FPS, хоча RTX 5000 Ada трохи випереджає). Однак RTX 5000 Ada значно потужніша в професійних застосунках (GB6 Compute 260099 проти 148335) та має вищий загальний рейтинг (74 проти 55). Якщо ваш пріоритет — ігри та енергоефективність, обирайте RX 7800 XT. Для роботи з відео, 3D-моделюванням та іншими професійними завданнями краще підійде RTX 5000 Ada.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має вищий показник у 3DMark Time Spy (20049 проти 13884), що свідчить про кращу ігрову продуктивність у синтетичних тестах.
- Nvidia RTX 5000 Ada демонструє значно вищий результат у GB6 Compute (260099 проти 148335), що вказує на перевагу в професійних обчислювальних завданнях.
- RTX 5000 Ada має вищий загальний рейтинг (74 проти 55) та кращі оцінки в іграх (62 проти 44) та професійних застосунках (59 проти 21).
- RX 7800 XT показує вищу продуктивність у тестах Background Blur (300.7 img/sec проти 286.6) та Face Detection (200.5 проти 220.4), тоді як RTX 5000 Ada лідирує в Horizon Detection та інших алгоритмах комп'ютерного зору.
- RTX 5000 Ada має вищий показник DirectX 11 (273 FPS проти 251 FPS), що може давати перевагу в старих іграх, але RX 7800 XT випереджає в Time Spy, який краще відображає сучасні навантаження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 987 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 499 $ | 4000 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 32 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 176 |
| Ядра трасування променів | 60 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |