Порівняння Radeon RX 7800 XT та Nvidia RTX A5000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 172.7 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 103.8 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 5.34 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 5.61 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 1.05 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 474.4 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 14218.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 616
DirectX 11 251 FPS 134 FPS
DirectX 12 93 FPS 74 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 7160 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 488.1 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 496.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 444.8 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 2214.6 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 3343.9 FPS
ALU 2 6243 FPS 2778.7 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 239.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 6 вересня 2023 12 квітня 2021
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 32 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 780-1215 МГц
Boost частота 2430 МГц 1245-1770 МГц
Шейдерні блоки 3840 6144
Текстурні блоки (TMUs) 240 192
Блоки виведення (ROPи) 96 96
Ядра трасування променів 60 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 120-170 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 239-340 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 263 Вт 80-165 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 346 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 17,4 млрд
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2438 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.