Порівняння Radeon RX 7800 XT та Radeon 660M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 300.7 img/sec 36 img/sec
Face Detection 200.5 img/sec 16.4 img/sec
Horizon Detection 5.77 Gpixels/sec 0.48 Gpixels/sec
Edge Detection 8.05 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 6.44 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Feature Matching 1.25 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 566.4 Gpixels/sec 46.5 Gpixels/sec
Particle Physics 20533.6 FPS 2056.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1129 795
DirectX 11 251 FPS 162 FPS
DirectX 12 93 FPS 80 FPS
GPU Compute 13807 Ops/s 2969 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1282.2 FPS 109.1 FPS
Car Chase 1167.2 FPS 106.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 955.3 FPS 87.7 FPS
T-Rex 3784.4 FPS 368.5 FPS
Tessellation 5363.2 FPS 320.9 FPS
ALU 2 6243 FPS 451.3 FPS
Driver Overhead 2 284.8 FPS 170.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 6 вересня 2023 1 січня 2022
Ціна на старті 499 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 32 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1295 МГц 400 МГц
Boost частота 2430 МГц 1800-1900 МГц
Шейдерні блоки 3840 384
Текстурні блоки (TMUs) 240 24
Блоки виведення (ROPи) 96 16
Ядра трасування променів 60 6
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 233 ГПікс/с 29-30 ГПікс/с
Texture Fill Rate 583 ГТекс/с 43-46 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 263 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 6 нм
Розмір кристала 346 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 28 млрд. 13,1 млрд
Щільність транзисторів 80,92 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ -
Частота пам'яті 2438 МГц -
Ефективна частота пам'яті 19500 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.