Radeon RX 7800 XT vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від AMD: дискретну Radeon RX 7800 XT, випущену у вересні 2023 року, та інтегровану Radeon 880M, яка з'явилася в червні 2024 року. RX 7800 XT орієнтована на ігрові ПК, тоді як Radeon 880M вбудована в процесори. Розглянемо їхні відмінності в продуктивності, бенчмарках та сценаріях використання.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно потужніша за Radeon 880M: її бенчмарки (Time Spy 20049, G3D Mark 24297) у кілька разів вищі. Вона краще підходить для ігор, професійних застосунків і трасування променів. Radeon 880M, своєю чергою, енергоефективніша (вбудована графіка) і може бути достатньою для легких ігор та мультимедіа. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність чи компактність.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT має значно вищий бал в іграх (44) порівняно з Radeon 880M (69) — згідно з нашою системою оцінювання, RX 7800 XT отримала нижчий бал, але це може бути пов'язано з різними методиками; фактичні бенчмарки показують перевагу RX 7800 XT.
- RX 7800 XT демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy 20049 проти відсутності даних у 880M, G3D Mark 24297 проти 7666, DirectX 11 251 FPS проти 73 FPS.
- Radeon 880M має вищий бал енергоефективності (100), що характерно для інтегрованої графіки, тоді як RX 7800 XT потребує окремого живлення.
- RX 7800 XT краще підходить для професійних застосунків (бал 21 проти 5), зокрема в завданнях обробки зображень (наприклад, Face Detection 200.5 img/sec проти 35.7).
- Radeon 880M підтримує DirectX 12 (31 FPS), тоді як у RX 7800 XT цей показник не вказано, але вона, ймовірно, також підтримує його з вищою продуктивністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 987 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 3363 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 32 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Ядра трасування променів | 60 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 263 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |