Radeon RX 7800 XT vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7800 XT та Radeon RX 6500M допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 7800 XT — це настільна модель 2023 року, орієнтована на високу продуктивність у іграх та професійних застосунках. RX 6500M — мобільна відеокарта 2022 року для ноутбуків, яка пропонує баланс енергоефективності та продуктивності. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує RX 6500M за продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 20049 балів проти 4140, а в іграх DirectX 11 — 251 FPS проти 72. Це робить RX 7800 XT кращим вибором для вимогливих ігор та професійних завдань. Однак RX 6500M має вищий бал за ігрову продуктивність (63 проти 44) у нашій системі оцінювання, що може свідчити про кращу оптимізацію для деяких ігор. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ПК, обирайте RX 7800 XT; для ноутбука з обмеженим енергоспоживанням — RX 6500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 7800 XT випущена у вересні 2023 року, а RX 6500M — у січні 2022 року, що робить RX 7800 XT новішою моделлю.
- RX 7800 XT має значно вищий результат у Time Spy (20049 проти 4140), що вказує на кращу загальну продуктивність.
- RX 6500M має вищий бал за ігри (63 проти 44) у нашій системі оцінювання, хоча абсолютна продуктивність нижча.
- RX 7800 XT демонструє кращі результати в професійних застосунках (21 бал проти 6), що робить її придатною для рендерингу та обробки відео.
- RX 6500M є мобільною відеокартою, тому має нижче енергоспоживання, що важливо для ноутбуків, тоді як RX 7800 XT потребує потужнішого блоку живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 394 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 321.3 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 246.9 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 1072.1 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 254.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 32 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 32 |
| Ядра трасування променів | 60 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 263 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |