Radeon RX 7800 XT vs Radeon RX 7600S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: настільну Radeon RX 7800 XT (вересень 2023) та мобільну Radeon RX 7600S (січень 2023). RX 7800 XT має вищий загальний рейтинг (55 проти 49) та значно кращі показники в ігрових тестах. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та трасуванні променів, щоб допомогти вам обрати оптимальну відеокарту для вашого ПК або ноутбука.
Короткий висновок. Radeon RX 7800 XT значно перевершує RX 7600S за ігровою продуктивністю: у тесті Time Spy вона набирає 20049 балів проти 9153, а DirectX 11 показує 251 FPS проти 137. Також RX 7800 XT має вищі бали в бенчмарках G3D Mark (24297 проти 14585) та G2D Mark (1129 проти 754). Обидві карти отримали 100 балів за енергоефективність, але загальний рейтинг RX 7800 XT вищий (55 проти 49). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань, обирайте RX 7800 XT. RX 7600S підійде для ігрових ноутбуків середнього рівня.
Основні відмінності
- RX 7800 XT має майже вдвічі вищий Time Spy Score (20049 проти 9153), що свідчить про значно кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті DirectX 11 RX 7800 XT показує 251 FPS, тоді як RX 7600S – лише 137 FPS, що робить першу кращою для ігор з високою частотою кадрів.
- RX 7800 XT значно випереджає в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 148335 проти 70637, а Particle Physics 20533.6 FPS проти 8759.4 FPS.
- RX 7600S є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії та виділяє менше тепла, що робить її придатною для ноутбуків.
- RX 7800 XT має вищі показники в тестах обробки зображень: Background Blur 300.7 img/sec проти 171.3 img/sec, Face Detection 200.5 img/sec проти 88.4 img/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 300.7 img/sec | 171.3 img/sec |
| Face Detection | 200.5 img/sec | 88.4 img/sec |
| Horizon Detection | 5.77 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.05 Gpixels/sec | 3.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.44 Gpixels/sec | 3.12 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.25 Gpixels/sec | 0.85 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 566.4 Gpixels/sec | 225.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 20533.6 FPS | 8759.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1129 | 754 |
| DirectX 11 | 251 FPS | 137 FPS |
| DirectX 12 | 93 FPS | 57 FPS |
| GPU Compute | 13807 Ops/s | 6179 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1282.2 FPS | 638.3 FPS |
| Car Chase | 1167.2 FPS | 547.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 955.3 FPS | 419.4 FPS |
| T-Rex | 3784.4 FPS | 1888.5 FPS |
| Tessellation | 5363.2 FPS | 2293.9 FPS |
| ALU 2 | 6243 FPS | 2344.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.8 FPS | 191 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 6 вересня 2023 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 499 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 32 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1295 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2430 МГц | 1560-1865 МГц |
| Шейдерні блоки | 3840 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 240 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 96 | 64 |
| Ядра трасування променів | 60 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 233 ГПікс/с | 100-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 583 ГТекс/с | 175-209 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 263 Вт | 50-75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 346 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13,3 млрд |
| Щільність транзисторів | 80,92 МТр/мм² | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2438 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 19500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |