Radeon RX 7900 XT vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7900 XT та GeForce GTX 1050 — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій. RX 7900 XT (2023) орієнтована на сучасні ігри в 4K з трасуванням променів, тоді як GTX 1050 (2016) — бюджетне рішення для 1080p. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 за всіма показниками: ігрова продуктивність у 4K, об'єм відеопам'яті, підтримка трасування променів та результати в бенчмарках (Time Spy: 26664 vs 1733). Однак GTX 1050 виграє в енергоефективності та низькій ціні. Вибір залежить від завдань: для сучасних ігор на високих налаштуваннях — RX 7900 XT, для бюджетних збірок або старих ігор — GTX 1050.
Основні відмінності
- RX 7900 XT має значно вищий рейтинг в іграх (45 проти 43) та професійних застосунках (31 проти 3), що вказує на суттєву перевагу в продуктивності.
- У тесті Time Spy RX 7900 XT набирає 26664 бали, тоді як GTX 1050 — лише 1733, що демонструє величезну різницю в графічній потужності.
- RX 7900 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1050 не має апаратного прискорення для цієї технології.
- GTX 1050 вийшла у 2016 році, а RX 7900 XT — у 2023, тому друга має сучасніші інтерфейси та підтримку нових API.
- Загальний бал (score) RX 7900 XT становить 59, а GTX 1050 — 49, що відображає загальну перевагу першої моделі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 461 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 38 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 20 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 2112 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 174.9 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 143.1 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 650.7 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | 759.5 FPS |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | 231 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 899 $ | 109 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Ядра трасування променів | 84 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |