Radeon RX 7900 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 7900 XT та GeForce GTX 1650 SUPER — це двобій двох відеокарт різних поколінь і цінових категорій. RX 7900 XT вийшла в 2023 році та належить до флагманського сегмента, тоді як GTX 1650 SUPER — бюджетна модель 2019 року. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує GeForce GTX 1650 SUPER за всіма показниками продуктивності: у 5,7 рази вищий Time Spy Score, у 3,5 рази більше G3D Mark, а також кращі результати в обробці зображень та фізиці. RX 7900 XT підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. GTX 1650 SUPER — доступний варіант для нетребувальних ігор, але для сучасних AAA-проєктів він не підходить.

Основні відмінності

  • Продуктивність в бенчмарках: Radeon RX 7900 XT набирає 26664 бали в Time Spy, тоді як GTX 1650 SUPER — лише 4695, що вказує на кардинальну різницю в потужності.
  • Відеопам'ять: RX 7900 XT оснащена 20 ГБ GDDR6, а GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6, що дає змогу першій працювати з важкими текстурами та високими роздільними здатностями.
  • Трасування променів: RX 7900 XT має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER її не підтримує, що обмежує візуальні ефекти в сучасних іграх.
  • Енергоспоживання: RX 7900 XT споживає більше енергії (близько 300 Вт) порівняно з GTX 1650 SUPER (100 Вт), але завдяки новішій архітектурі має кращу продуктивність на ват.
  • Дата виходу: RX 7900 XT вийшла в грудні 2023 року, а GTX 1650 SUPER — у квітні 2019 року, що пояснює значний розрив у технологіях.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 419.8 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 240.5 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 8.72 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 12 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.88 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 1.71 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 701.7 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 26631.4 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1179 750
DirectX 11 337 FPS 73 FPS
DirectX 12 105 FPS 44 FPS
GPU Compute 18012 Ops/s 4541 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1584.2 FPS 305.2 FPS
Car Chase 1421.7 FPS 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1175.3 FPS 260.1 FPS
T-Rex 5291.3 FPS 1232.9 FPS
Tessellation 6825.9 FPS 1564.4 FPS
ALU 2 7447.5 FPS 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 284.9 FPS 284.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 грудня 2023 23 квітня 2019
Ціна на старті 899 $ 159 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Turing
Кодове ім'я Navi 31 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1387 МГц 1530 МГц
Boost частота 2394 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 5376 1280
Текстурні блоки (TMUs) 336 80
Блоки виведення (ROPи) 192 32
Ядра трасування променів 84 No
Кеш L1 256KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 460 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 804 ГТекс/с 138 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 100 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 529 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 20 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 320-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 7900 XT значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на ультраналаштуваннях, тоді як GTX 1650 SUPER підходить лише для старих або нетребувальних проєктів.

Чи підтримує GTX 1650 SUPER трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1650 SUPER не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 7900 XT підтримує цю технологію, що покращує освітлення та тіні в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають 100 балів за енергоефективність згідно з нашими даними, але RX 7900 XT споживає більше енергії (близько 300 Вт) проти 100 Вт у GTX 1650 SUPER, хоча забезпечує значно вищу продуктивність.

Чи варто купувати GTX 1650 SUPER у 2025 році?

GTX 1650 SUPER застаріла: її 4 ГБ відеопам'яті недостатньо для сучасних ігор, а продуктивність низька. Краще розглянути бюджетні моделі нового покоління або вживані середнього рівня.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Radeon RX 7900 XT має значно вищий бал у проф. застосунках (31 проти 6), тому краще справляється з рендерингом, відеомонтажем та іншими ресурсомісткими завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.