Radeon RX 7900 XT vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XT та GeForce MX570 – це протистояння двох відеокарт з різних цінових сегментів. RX 7900 XT – потужна ігрова модель 2023 року з високою продуктивністю, тоді як MX570 – бюджетне рішення для ноутбуків 2022 року. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує GeForce MX570 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy він набирає 26664 бали проти 5735 у MX570, а в ігрових тестах DirectX 11 – 337 FPS проти 39 FPS. RX 7900 XT також має вищі бали в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 203754 проти 42999). Однак MX570 виграє в енергоефективності, що робить її кращим вибором для бюджетних ноутбуків з обмеженим охолодженням. Для ігор та професійних завдань RX 7900 XT є однозначним лідером.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 7900 XT показує у 8,6 разів вищий FPS у DirectX 11 (337 проти 39) та значно кращі результати в 3DMark.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RX 7900 XT (203754) майже в 5 разів вищий, ніж у MX570 (42999).
- Енергоспоживання: MX570 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для тонких ноутбуків, тоді як RX 7900 XT потребує потужного блоку живлення.
- Трасування променів: RX 7900 XT підтримує апаратне трасування променів на високому рівні, MX570 – лише базове.
- Відеопам'ять: RX 7900 XT має 20 ГБ GDDR6, MX570 – 2 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами та професійними застосунками.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 401 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | - |
| Car Chase | 1421.7 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | - |
| T-Rex | 5291.3 FPS | - |
| Tessellation | 6825.9 FPS | - |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 899 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 40 |
| Ядра трасування променів | 84 | 16 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |