Radeon RX 7900 XT vs GeForce RTX 4060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 7900 XT та GeForce RTX 4060 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань. RX 7900 XT вийшла в грудні 2023 року, а RTX 4060 — у травні 2023-го. Обидві карти належать до різних цінових сегментів, тому важливо врахувати їхні характеристики, продуктивність в іграх, трасування променів та енергоспоживання. Ми порівняли ключові параметри на основі бенчмарків та оцінок.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує GeForce RTX 4060 за сирою продуктивністю, що підтверджується вищими результатами в бенчмарках (Time Spy Score 26664 проти 10611). Вона також має кращі показники в професійних застосунках (GB6 Compute Score 203754 проти 106633). Однак RTX 4060 виграє в енергоефективності та підтримці трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності, обирайте RX 7900 XT. Для 1080p з трасуванням променів та економією енергії — RTX 4060.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XT має значно вищий Time Spy Score (26664) порівняно з RTX 4060 (10611), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7900 XT демонструє вищу продуктивність у професійних застосунках: GB6 Compute Score 203754 проти 106633 у RTX 4060.
- RTX 4060 має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RTX 4060 споживає менше енергії завдяки меншому TDP).
- RX 7900 XT показує вищі результати в ігрових тестах: DirectX 11 337 FPS проти 174 FPS у RTX 4060.
- RTX 4060 підтримує трасування променів краще завдяки архітектурі Ada Lovelace, хоча RX 7900 XT також має апаратне прискорення RT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 186.9 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 112.7 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 5.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 4.94 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 1.34 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 446.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 14935.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 1112 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 174 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 9445 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 689.5 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 609.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 494.1 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 2524.3 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | 3336.8 FPS |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | 3196.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | 280.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 899 $ | 299 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 1830 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 2460 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 3072 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 96 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 48 |
| Ядра трасування променів | 84 | 24 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 24MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 118 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 236 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | - |
| Шина | 320-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |