Radeon RX 7900 XT vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XT та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до високопродуктивного сегменту, але мають різні сильні сторони: RX 7900 XT вирізняється більшим обсягом відеопам'яті, тоді як RTX 4070 Ti пропонує кращі технології трасування променів і DLSS. Ми проаналізували ключові характеристики, бенчмарки та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti отримує вищий загальний бал (64 проти 59) та кращі показники в ігрових тестах (57 проти 45). Вона також має вищий G3D Mark Score (31821 проти 28835) і GB6 Compute Score (219163 проти 203754). Однак Radeon RX 7900 XT має більший обсяг відеопам'яті (20 ГБ проти 12 ГБ), що може бути перевагою для ресурсомістких завдань. Якщо пріоритет — трасування променів та DLSS, обирайте RTX 4070 Ti. Для роботи з великими об'ємами даних або ігор без RT краще підійде RX 7900 XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XT має 20 ГБ відеопам'яті, тоді як GeForce RTX 4070 Ti — 12 ГБ, що дає перевагу в завданнях з високими вимогами до пам'яті.
- GeForce RTX 4070 Ti демонструє вищий G3D Mark Score (31821 проти 28835) та GB6 Compute Score (219163 проти 203754), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RTX 4070 Ti має вищий ігровий бал (57 проти 45) та кращі показники в Particle Physics (30420.2 FPS проти 26631.4 FPS).
- RX 7900 XT випереджає в тестах Background Blur (419.8 img/sec проти 371.2 img/sec) та Horizon Detection (8.72 Gpixels/sec проти 7.51 Gpixels/sec).
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 з результатом 114 FPS, тоді як у RX 7900 XT цей тест відсутній у даних.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 1195 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 899 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 80 |
| Ядра трасування променів | 84 | 60 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |