Radeon RX 7900 XT vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7900 XT від AMD та GeForce RTX 4080 від NVIDIA — дві потужні відеокарти для геймерів і професіоналів. Обидві підтримують трасування променів і високу продуктивність у сучасних іграх, але мають різні сильні сторони. RX 7900 XT вийшла в грудні 2023 року, а RTX 4080 — у вересні 2022 року. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати тестів і допоможемо вибрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 має вищий загальний бал (68 проти 59) та кращі показники в іграх (58 проти 45) і професійних застосунках (45 проти 31). Вона також лідирує за продуктивністю OpenCL (G3D Mark 34618 проти 28835) та обробкою стереозображень. Натомість Radeon RX 7900 XT демонструє вищу швидкість у DirectX 11 (337 FPS проти 317) і розмитті фону (419.8 img/s проти 250.4). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: для максимальної ігрової продуктивності та трасування променів краще RTX 4080, а для DirectX 11 і деяких обчислювальних завдань — RX 7900 XT.
Основні відмінності
- RTX 4080 має вищий загальний рейтинг (68 проти 59) і кращу ігрову продуктивність (58 проти 45).
- RX 7900 XT випереджає RTX 4080 у тесті DirectX 11 (337 FPS проти 317) та розмитті фону (419.8 img/s проти 250.4).
- RTX 4080 значно швидша в обробці стереозображень (1130 Gpixels/s проти 701.7 Gpixels/s) та Gaussian Blur (15.3 Gpixels/s проти 9.88 Gpixels/s).
- RX 7900 XT вийшла пізніше (грудень 2023 проти вересня 2022), що може означати новіші технології.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX 4080 має вищу продуктивність у професійних застосунках (45 проти 31).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 1232 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 899 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 112 |
| Ядра трасування променів | 84 | 76 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 300 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 320-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |