Порівняння Radeon RX 7900 XT та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 419.8 img/sec 224.2 img/sec
Face Detection 240.5 img/sec 156 img/sec
Horizon Detection 8.72 Gpixels/sec 6.84 Gpixels/sec
Edge Detection 12 Gpixels/sec 9.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 9.88 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Feature Matching 1.71 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 701.7 Gpixels/sec 882.6 Gpixels/sec
Particle Physics 26631.4 FPS 23725.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1179 742
DirectX 11 337 FPS 240 FPS
DirectX 12 105 FPS 102 FPS
GPU Compute 18012 Ops/s 9500 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1584.2 FPS 856.7 FPS
Car Chase 1421.7 FPS 880.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1175.3 FPS 792.5 FPS
T-Rex 5291.3 FPS 3370.4 FPS
Tessellation 6825.9 FPS 6993 FPS
ALU 2 7447.5 FPS 6964.7 FPS
Driver Overhead 2 284.9 FPS 287.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 грудня 2023 21 березня 2023
Ціна на старті 899 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 31 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1387 МГц -
Boost частота 2394 МГц 1460-2190 МГц
Шейдерні блоки 5376 9728
Текстурні блоки (TMUs) 336 304
Блоки виведення (ROPи) 192 112
Ядра трасування променів 84 76
Кеш L1 256KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 460 ГПікс/с 164-245 ГПікс/с
Texture Fill Rate 804 ГТекс/с 444-666 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 5 нм
Розмір кристала 529 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 45,9 млрд
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 121.11 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 20 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 320-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.