Radeon RX 7900 XT vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XT та Radeon 660M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 7900 XT — це потужна дискретна карта для настільних ПК, випущена в грудні 2023 року, тоді як Radeon 660M — інтегроване рішення для ноутбуків, представлене на початку 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю, що підтверджується бенчмарками: Time Spy Score 26664 проти 1536, G3D Mark 28835 проти 6286. RX 7900 XT забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та великий об'єм відеопам'яті, тоді як 660M орієнтована на енергоефективність та базові завдання. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RX 7900 XT, для повсякденних завдань та мобільності — Radeon 660M.
Основні відмінності
- Продуктивність: RX 7900 XT має Time Spy Score 26664, що в 17 разів вище, ніж 1536 у 660M, та G3D Mark 28835 проти 6286.
- Відеопам'ять: RX 7900 XT оснащена 20 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 660M використовує системну пам'ять (немає окремої відеопам'яті).
- Енергоспоживання: RX 7900 XT потребує значно більше енергії (TDP ~315 Вт), а 660M — енергоефективна інтегрована графіка (TDP ~15-45 Вт).
- Трасування променів: RX 7900 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як 660M має обмежену підтримку через інтегровану архітектуру.
- Бенчмарки: У Face Detection RX 7900 XT показує 240.5 img/sec проти 16.4 img/sec у 660M, у Particle Physics — 26631.4 FPS проти 2056.5 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 795 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 109.1 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 106.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 87.7 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 368.5 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | 320.9 FPS |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | 170.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 899 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Ядра трасування променів | 84 | 6 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | - |
| Шина | 320-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |