Radeon RX 7900 XT vs Radeon 760M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: потужну настільну Radeon RX 7900 XT та інтегровану Radeon 760M. RX 7900 XT призначена для високопродуктивних ігор та професійних завдань, тоді як 760M – це рішення для ноутбуків та компактних систем. Ми проаналізували бенчмарки, ігрову продуктивність, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XT значно перевершує Radeon 760M за сирою продуктивністю: Time Spy Score майже в 11 разів вищий (26664 проти 2451), а DirectX 11 – у 6 разів (337 FPS проти 57). Вона ідеальна для вимогливих ігор та професійних додатків. Однак Radeon 760M виграє в енергоефективності (інтегроване рішення) і підходить для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RX 7900 XT демонструє в 6 разів вищий DirectX 11 FPS (337 проти 57) та майже в 11 разів вищий Time Spy Score (26664 проти 2451).
- Професійні застосунки: RX 7900 XT має значно вищий GB6 Compute Score (203754 проти 22589) та краще справляється з обробкою зображень (Background Blur 419.8 img/sec проти 57.8).
- Енергоефективність: Radeon 760M, як інтегрована графіка, споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків та пасивних систем.
- Відеопам'ять: RX 7900 XT оснащена великим об'ємом виділеної відеопам'яті, що критично для сучасних ігор та рендерингу, тоді як 760M використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RX 7900 XT підтримує апаратне прискорення трасування променів, забезпечуючи кращу якість зображення в іграх з RT, чого немає у 760M.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 419.8 img/sec | 57.8 img/sec |
| Face Detection | 240.5 img/sec | 28.7 img/sec |
| Horizon Detection | 8.72 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 12 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 9.88 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.71 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 701.7 Gpixels/sec | 85.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26631.4 FPS | 2844.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1179 | 881 |
| DirectX 11 | 337 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 105 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 18012 Ops/s | 3138 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1584.2 FPS | 125.5 FPS |
| Car Chase | 1421.7 FPS | 132.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1175.3 FPS | 106.9 FPS |
| T-Rex | 5291.3 FPS | 463 FPS |
| Tessellation | 6825.9 FPS | - |
| ALU 2 | 7447.5 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 284.9 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 грудня 2023 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 899 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 1387 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2394 МГц | 2600-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 5376 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 336 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Ядра трасування променів | 84 | 6 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 460 ГПікс/с | 42-45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 804 ГТекс/с | 83-90 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 300 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 20 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | - |
| Шина | 320-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |