Radeon RX 7900 XTX vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XTX та GeForce GTX 1050 Ti – це двобій двох відеокарт різних поколінь та цінових категорій. RX 7900 XTX, випущена в 2022 році, є флагманською моделлю AMD, тоді як GTX 1050 Ti (2016) – бюджетне рішення для початкового рівня. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti за всіма показниками продуктивності: вищі бали в бенчмарках (Time Spy Score 30424 проти відсутнього у 1050 Ti, G3D Mark 31046 проти 6314), краща ігрова продуктивність (оцінка 51 проти 39) та підтримка сучасних технологій, як-от трасування променів. Однак GTX 1050 Ti виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але 1050 Ti споживає значно менше енергії) і є доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у високій роздільній здатності або професійних завдань, обирайте RX 7900 XTX. Для бюджетних збірок або нетребувальних ігор підійде GTX 1050 Ti.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XTX має значно вищий G3D Mark Score (31046 проти 6314), що свідчить про перевагу в загальній графічній продуктивності.
- GTX 1050 Ti не підтримує трасування променів, тоді як RX 7900 XTX має апаратне прискорення цієї технології.
- RX 7900 XTX демонструє кращі результати в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 224686 проти 21180 у GTX 1050 Ti.
- GTX 1050 Ti вийшла в 2016 році, а RX 7900 XTX – у 2022, що пояснює різницю в архітектурі та підтримці сучасних API.
- RX 7900 XTX має вищу оцінку в іграх (51 проти 39) та професійних застосунках (35 проти 4), що робить її універсальнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 270.8 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | 648 |
| DirectX 11 | 360 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 123 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1648 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 1612.1 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1355.8 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 5621.9 FPS | 839.6 FPS |
| Tessellation | 7839.9 FPS | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 9667.2 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 281.1 FPS | 270.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 999 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Ядра трасування променів | 96 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 355 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |