Radeon RX 7900 XTX vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти різних класів: флагманську Radeon RX 7900 XTX від AMD та бюджетну GeForce MX550 від NVIDIA. RX 7900 XTX орієнтована на високопродуктивні ігри та професійні завдання, тоді як MX550 призначена для ноутбуків початкового рівня. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує GeForce MX550 за всіма показниками продуктивності: вона має вищий рейтинг у іграх (51 проти 32) та професійних застосунках (35 проти 5). У тесті Time Spy RX 7900 XTX набирає 30424 бали, тоді як MX550 — лише 2380. Однак MX550 виграє в енергоефективності, оскільки споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою обирайте RX 7900 XTX, для повсякденних завдань — MX550.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XTX має значно вищий ігровий рейтинг (51) порівняно з GeForce MX550 (32), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті Time Spy RX 7900 XTX набирає 30424 бали, тоді як MX550 — 2380, що демонструє майже 13-кратну перевагу в синтетичній продуктивності.
- RX 7900 XTX має набагато кращі показники в професійних застосунках (35 проти 5), що робить її придатною для рендерингу та інших ресурсомістких завдань.
- GeForce MX550 є більш енергоефективною, що дозволяє використовувати її в тонких ноутбуках з обмеженим охолодженням, тоді як RX 7900 XTX потребує потужного блоку живлення.
- RX 7900 XTX підтримує трасування променів на апаратному рівні, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з цією технологією, тоді як MX550 має обмежену підтримку.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 270.8 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | 399 |
| DirectX 11 | 360 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 123 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1648 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 1612.1 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1355.8 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 5621.9 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 7839.9 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 9667.2 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 281.1 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 31 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Ядра трасування променів | 96 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 355 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |