Radeon RX 7900 XTX vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 7900 XTX від AMD та GeForce RTX 3070 Ti від NVIDIA. RX 7900 XTX вийшла в кінці 2022 року, тоді як RTX 3070 Ti дебютувала в середині 2021-го. Обидві моделі орієнтовані на ігри та професійні завдання, але суттєво відрізняються за архітектурою, продуктивністю та енергоспоживанням. Розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує GeForce RTX 3070 Ti за продуктивністю в іграх та бенчмарках: Time Spy Score майже вдвічі вищий (30424 проти 14868), а G3D Mark Score на 32% більший. Також RX 7900 XTX має кращі показники в професійних застосунках. Однак RTX 3070 Ti може бути цікавішою завдяки підтримці трасування променів та DLSS, хоча загалом поступається в сирій потужності. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та рендерингу, RX 7900 XTX є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XTX має майже вдвічі вищий Time Spy Score (30424) порівняно з RTX 3070 Ti (14868), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RX 7900 XTX набирає 31046 балів, тоді як RTX 3070 Ti — 23576, що на 32% більше.
- RX 7900 XTX випереджає RTX 3070 Ti в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute Score (224686 проти 136096) та Particle Physics (29891 FPS проти 18205 FPS).
- RTX 3070 Ti вийшла на ринок раніше (червень 2021) і базується на архітектурі Ampere, тоді як RX 7900 XTX (листопад 2022) використовує новішу архітектуру RDNA 3.
- RX 7900 XTX має кращі показники енергоефективності (100 балів) та ігрової продуктивності (51 бал) у порівнянні з RTX 3070 Ti (40 балів за ігри).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 270.8 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | 1047 |
| DirectX 11 | 360 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 123 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1648 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 1612.1 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1355.8 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 5621.9 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 7839.9 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 9667.2 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 281.1 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 10 червня 2021 |
| Ціна на старті | 999 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 96 |
| Ядра трасування променів | 96 | 48 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 355 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |