Порівняння Radeon RX 7900 XTX та GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 423.9 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 270.8 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 9.23 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 13.7 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 11.1 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.74 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 871 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 29891.2 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1229 1039
DirectX 11 360 FPS 208 FPS
DirectX 12 123 FPS 101 FPS
GPU Compute 18683 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1648 FPS 950.5 FPS
Car Chase 1612.1 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1355.8 FPS 705.4 FPS
T-Rex 5621.9 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 7839.9 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 9667.2 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 281.1 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 листопада 2022 1 вересня 2020
Ціна на старті 999 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 31 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1929 МГц 1440 МГц
Boost частота 2498 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 6144 8704
Текстурні блоки (TMUs) 384 272
Блоки виведення (ROPи) 192 96
Ядра трасування променів 96 68
Кеш L1 256KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 6MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 480 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 959 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 355 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 5 нм 8 нм
Розмір кристала 529 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 57 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 107.75 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 24 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2500 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 20000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 384-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.