Radeon RX 7900 XTX vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XTX від AMD та GeForce RTX 5080 від Nvidia — це двобій двох потужних відеокарт високого сегмента. RX 7900 XTX вийшла в листопаді 2022 року, а RTX 5080 — у лютому 2025. Обидві моделі націлені на геймерів та професіоналів, але мають різні підходи: RX 7900 XTX робить ставку на високу відеопам'ять та енергоефективність, тоді як RTX 5080 пропонує новітню архітектуру Blackwell 2.0 та покращене трасування променів. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, бенчмарки та відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 має вищий загальний бал (70 проти 62) та кращі оцінки в іграх (61 проти 51) і професійних застосунках (50 проти 35), що свідчить про її перевагу в продуктивності. Вона також оснащена новішою архітектурою Blackwell 2.0, більшою кількістю шейдерних блоків (10752) та вищими частотами. Однак Radeon RX 7900 XTX може бути цікавішою завдяки нижчій ціні (якщо врахувати, що RTX 5080 стартує з $1200) та високій енергоефективності (обидві мають 100 балів). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх з трасуванням променів та професійних завданнях, обирайте RTX 5080. Якщо ж ви шукаєте баланс ціни та продуктивності, RX 7900 XTX залишається гідним конкурентом.
Основні відмінності
- Дата виходу: Radeon RX 7900 XTX вийшла в листопаді 2022 року, тоді як GeForce RTX 5080 — у лютому 2025, що робить RTX 5080 новішою моделлю.
- Архітектура: RX 7900 XTX базується на архітектурі RDNA 3, а RTX 5080 — на новітній Blackwell 2.0, що забезпечує кращу підтримку трасування променів та ШІ-функцій.
- Шейдерні блоки: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, тоді як у RX 7900 XTX їх кількість не вказана, але загалом RTX 5080 має вищу обчислювальну потужність.
- Частоти: RTX 5080 має базову частоту 2235 МГц та boost до 2520 МГц, що вище, ніж у RX 7900 XTX (базова частота не вказана, але зазвичай нижча).
- Оцінки в бенчмарках: RTX 5080 отримала вищі бали в іграх (61 проти 51) та професійних застосунках (50 проти 35), що свідчить про її перевагу в продуктивності.
3D Mark
| Time Spy Score | 30424 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 270.8 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 224686 | Немає даних |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | Немає даних |
| DirectX 11 | 360 FPS | Немає даних |
| DirectX 12 | 123 FPS | Немає даних |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | Немає даних |
| G3D Mark Score | 31046 | Немає даних |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1648 FPS | Немає даних |
| Car Chase | 1612.1 FPS | Немає даних |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1355.8 FPS | Немає даних |
| T-Rex | 5621.9 FPS | Немає даних |
| Tessellation | 7839.9 FPS | Немає даних |
| ALU 2 | 9667.2 FPS | Немає даних |
| Driver Overhead 2 | 281.1 FPS | Немає даних |
| API | OpenGL | Немає даних |
| OS | Windows | Немає даних |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 391.6 FPS | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 999 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 128 |
| Ядра трасування променів | 96 | 84 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 64MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 84 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 336 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 61,4 терафлопс | 54,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 355 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | Немає даних |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | Немає даних |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | Немає даних |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 960 ГБ/с | 895 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 2.1 |
| CUDA | Немає даних | 10.1 |