Radeon RX 7900 XTX vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XTX та Radeon 660M допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 7900 XTX — флагманська модель 2022 року для високопродуктивних ігор та професійних завдань, тоді як Radeon 660M — інтегроване рішення для ноутбуків, орієнтоване на базові графічні задачі. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy Score 30424 проти 1536). Однак Radeon 660M виграє в енергоефективності, оскільки споживає набагато менше енергії. Вибір залежить від ваших завдань: для потужних ігор та рендерингу обирайте RX 7900 XTX, для повсякденних завдань та економії енергії — Radeon 660M.
Основні відмінності
- RX 7900 XTX має значно вищий Time Spy Score (30424) порівняно з Radeon 660M (1536), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 7900 XTX набирає 224686 балів, тоді як Radeon 660M — лише 14065, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 7900 XTX демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень: Background Blur 423.9 img/sec проти 36 img/sec у Radeon 660M.
- Radeon 660M має нижче енергоспоживання, що робить його більш енергоефективним для ноутбуків, тоді як RX 7900 XTX потребує потужного блоку живлення.
- RX 7900 XTX підтримує трасування променів на апаратному рівні, забезпечуючи кращу якість зображення в іграх, тоді як Radeon 660M має обмежену підтримку.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 270.8 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | 795 |
| DirectX 11 | 360 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 123 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1648 FPS | 109.1 FPS |
| Car Chase | 1612.1 FPS | 106.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1355.8 FPS | 87.7 FPS |
| T-Rex | 5621.9 FPS | 368.5 FPS |
| Tessellation | 7839.9 FPS | 320.9 FPS |
| ALU 2 | 9667.2 FPS | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 281.1 FPS | 170.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 16 |
| Ядра трасування променів | 96 | 6 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 355 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | - |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |