Radeon RX 7900 XTX vs Radeon RX 5500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900 XTX та Radeon RX 5500M — це двобій флагманської настільної відеокарти та мобільного рішення AMD. RX 7900 XTX, випущена в 2022 році, орієнтована на ігри в 4K та професійні завдання, тоді як RX 5500M (2019 рік) призначена для ігрових ноутбуків середнього рівня. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує RX 5500M за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy він набирає 30424 бали проти 4307, а в ігровому бенчмарку DirectX 11 — 360 FPS проти 33 FPS. RX 7900 XTX має вищий рейтинг (62 проти 49) та кращі оцінки в іграх (51 проти 40) і професійних застосунках (35 проти 7). Однак RX 5500M споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності — RX 7900 XTX, для мобільності та економії — RX 5500M.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900 XTX має значно вищий загальний рейтинг (62) порівняно з RX 5500M (49), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RX 7900 XTX набирає 30424 бали, тоді як RX 5500M — лише 4307, що демонструє перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 7900 XTX показує в 10 разів вищу частоту кадрів у DirectX 11 (360 FPS проти 33 FPS), що важливо для сучасних ігор.
- У професійних застосунках (оцінка 35 проти 7) RX 7900 XTX значно продуктивніша, що робить її кращим вибором для рендерингу та обробки відео.
- RX 5500M є мобільною відеокартою, тому вона споживає менше енергії, що дозволяє використовувати її в ноутбуках, тоді як RX 7900 XTX потребує потужного блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | 89.3 img/sec |
| Face Detection | 270.8 img/sec | 50.3 img/sec |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | 1.91 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 2.74 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | 0.49 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | 159.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | 5898.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | 409 |
| DirectX 11 | 360 FPS | 33 FPS |
| DirectX 12 | 123 FPS | 26 FPS |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | 2244 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1648 FPS | 289.3 FPS |
| Car Chase | 1612.1 FPS | 262.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1355.8 FPS | 221.9 FPS |
| T-Rex | 5621.9 FPS | 936.7 FPS |
| Tessellation | 7839.9 FPS | 1215.9 FPS |
| ALU 2 | 9667.2 FPS | 1171.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 281.1 FPS | 153.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 7 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 1.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Navi 14 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 1375 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 1645 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Ядра трасування променів | 96 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 53 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 145 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 355 Вт | 85 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 158 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 6,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 40.51 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |