Radeon RX 7900 XTX vs Radeon RX 580
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківAMD Radeon RX 7900 XTX та Radeon RX 580 — дві відеокарти різних поколінь, які представляють флагманський та середній сегменти. RX 7900 XTX вийшла в 2022 році на архітектурі RDNA 3, тоді як RX 580 дебютувала в 2017 на Polaris. Порівняння допоможе зрозуміти, чи варто оновлюватися зі старішої моделі на нову, або яка з них краще відповідає вашим завданням — від ігор до професійних застосунків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує RX 580 за всіма ключовими показниками: ігрова продуктивність (оцінка 51 проти 30), бенчмарки (Time Spy 30424 vs 4353) та професійні застосунки (35 vs 11). RX 7900 XTX підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як RX 580 має лише програмну підтримку. Однак RX 580 може бути бюджетним вибором для старих ігор або нетребувальних завдань. Енергоефективність обох карт оцінена однаково високо (100 балів), але абсолютне енергоспоживання RX 7900 XTX вище.
Основні відмінності
- RX 7900 XTX має в 7 разів вищий результат у Time Spy (30424 vs 4353), що вказує на значно більшу продуктивність у сучасних іграх.
- RX 7900 XTX отримала оцінку ігрової продуктивності 51 проти 30 у RX 580, що підтверджує її перевагу в нових іграх.
- RX 7900 XTX підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX 580 має лише програмну емуляцію, що робить її непридатною для ігор з RT.
- RX 7900 XTX використовує сучасну архітектуру RDNA 3 (2022 рік), а RX 580 — застарілу Polaris (2017), що впливає на енергоспоживання та функціональність.
- У професійних застосунках RX 7900 XTX набирає 35 балів проти 11 у RX 580, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 270.8 img/sec | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | 768 |
| DirectX 11 | 360 FPS | 60 FPS |
| DirectX 12 | 123 FPS | 43 FPS |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | 3600 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 999 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 1257 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 32 |
| Ядра трасування променів | 96 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 355 Вт | 185 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 384-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |