Radeon RX 7900 XTX vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: флагманську Radeon RX 7900 XTX (2022 рік) та бюджетну інтегровану Radeon RX Vega 3 (2019 рік). RX 7900 XTX орієнтована на ігри в 4K та професійні завдання, тоді як Vega 3 призначена для базових обчислень і легких ігор. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує Radeon RX Vega 3 за всіма показниками: ігрова продуктивність (Time Spy Score 30424 проти 413), обчислювальні можливості (GB6 Compute Score 224686 проти 4457) та підтримка трасування променів. RX 7900 XTX підходить для вимогливих ігор та професійної роботи, тоді як Vega 3 – лише для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність або економія.
Основні відмінності
- RX 7900 XTX має набагато вищий Time Spy Score (30424) порівняно з Vega 3 (413), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score 224686 у RX 7900 XTX проти 4457 у Vega 3 – різниця в понад 50 разів.
- RX 7900 XTX підтримує трасування променів, тоді як Vega 3 не має апаратного прискорення для цієї технології.
- DirectX 11 продуктивність: RX 7900 XTX показує 360 FPS, а Vega 3 – лише 7 FPS.
- RX 7900 XTX вийшла в 2022 році, а Vega 3 – в 2019, що відображається на архітектурі та технологіях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 423.9 img/sec | 10.1 img/sec |
| Face Detection | 270.8 img/sec | 4.97 img/sec |
| Horizon Detection | 9.23 Gpixels/sec | 0.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 13.7 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 11.1 Gpixels/sec | 0.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.74 Gpixels/sec | 0.04 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 871 Gpixels/sec | 14.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 29891.2 FPS | 500.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1229 | 303 |
| DirectX 11 | 360 FPS | 7 FPS |
| DirectX 12 | 123 FPS | 4 FPS |
| GPU Compute | 18683 Ops/s | 446 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1648 FPS | 35.6 FPS |
| Car Chase | 1612.1 FPS | 39.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1355.8 FPS | 28.1 FPS |
| T-Rex | 5621.9 FPS | 135.3 FPS |
| Tessellation | 7839.9 FPS | 181.3 FPS |
| ALU 2 | 9667.2 FPS | 144.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 281.1 FPS | 83.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 3 листопада 2022 | 1 січня 2019 |
| Ціна на старті | 999 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 31 | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 1929 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2498 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 6144 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 384 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 4 |
| Ядра трасування променів | 96 | No |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 6MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 480 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 959 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 355 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 5 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 57 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 107.75 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 24 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 20000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 384-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | - |