Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7900M та GeForce RTX 3070 Ti — це потужні відеокарти, які змагаються в сегменті високої продуктивності. RX 7900M вийшла у 2023 році, тоді як RTX 3070 Ti — у 2021. Обидві підтримують трасування променів, але мають різні архітектури та характеристики. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7900M має вищий загальний рейтинг (57 проти 56) і кращі результати в ігрових тестах (45 проти 40), а також вищий GB6 Compute Score (151924 проти 136096). RTX 3070 Ti випереджає в деяких професійних завданнях (28 проти 26) і має вищий G3D Mark Score (23576 проти 22520). Обидві відеокарти демонструють високу енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших пріоритетів: RX 7900M краще для ігор, RTX 3070 Ti — для професійних застосунків.
Основні відмінності
- Radeon RX 7900M має вищий GB6 Compute Score (151924 проти 136096), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- GeForce RTX 3070 Ti випереджає в G3D Mark Score (23576 проти 22520) та G2D Mark (1047 проти 920), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D та деяких 3D завданнях.
- RX 7900M показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (255 FPS проти 192 FPS), тоді як RTX 3070 Ti має кращі результати в Horizon Detection (6.56 Gpixels/sec проти 5.87 Gpixels/sec) та Edge Detection (8.81 Gpixels/sec проти 8.19 Gpixels/sec).
- RTX 3070 Ti вийшла раніше (2021) і може мати ширшу підтримку в старих іграх, тоді як RX 7900M (2023) оптимізована для новітніх технологій.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але точні дані про енергоспоживання відсутні.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 305.8 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 201.4 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.19 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.77 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.32 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 540.4 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22269 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 151924 | 136096 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 920 | 1047 |
| DirectX 11 | 255 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 8953 Ops/s | 11972 Ops/s |
| G3D Mark Score | 22520 | 23576 |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 жовтня 2023 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 2090 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 96 |
| Ядра трасування променів | 72 | 48 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 4MB shared |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | Немає даних | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 401 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 602 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 38,5 терафлопс | 21,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 57,7 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 109.07 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 576 ГБ/с | 608,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 14868 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 865.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 610.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3191.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 288.3 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 194.1 FPS |