Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7900M та GeForce RTX 3080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до високопродуктивного сегменту, але мають різні архітектури та характеристики. Ми розглянемо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати в бенчмарках.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti має вищий загальний рейтинг (65 проти 57) та кращі показники в професійних застосунках (46 проти 26). Вона також випереджає Radeon RX 7900M у бенчмарках GB6 Compute Score та G3D Mark. Однак Radeon RX 7900M демонструє вищу енергоефективність (100 в обох) та кращу продуктивність у деяких тестах, як-от Background Blur та Face Detection. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор та трасування променів RTX 3080 Ti може бути кращою, але RX 7900M пропонує свіжішу архітектуру та потенційно нижче енергоспоживання.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3080 Ti має вищий рейтинг (65) порівняно з Radeon RX 7900M (57), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- Radeon RX 7900M випереджає RTX 3080 Ti у тестах Background Blur (305.8 проти 239.8 img/sec) та Face Detection (201.4 проти 156.8 img/sec).
- RTX 3080 Ti значно швидша в тестах Horizon Detection (10.8 проти 5.87 Gpixels/sec) та Edge Detection (14.8 проти 8.19 Gpixels/sec).
- У DirectX 12 Radeon RX 7900M показує 92 FPS, тоді як RTX 3080 Ti — 111 FPS, що вказує на перевагу останньої в сучасних іграх.
- Radeon RX 7900M вийшла у жовтні 2023 року, тоді як RTX 3080 Ti — у січні 2021, тому RX 7900M має новішу архітектуру.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 305.8 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 201.4 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.19 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.77 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.32 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 540.4 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22269 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 920 | 1088 |
| DirectX 11 | 255 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 8953 Ops/s | 15924 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 жовтня 2023 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 31 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2090 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 112 |
| Ядра трасування променів | 72 | 80 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 401 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 602 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 5 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 57,7 млрд | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 109.07 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |