Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 7900M та GeForce RTX 4090 Laptop – це дилема для геймерів та професіоналів, які шукають максимальну продуктивність у ноутбуці. Обидві відеокарти належать до топового сегменту, але мають різні сильні сторони. RX 7900M, випущена в жовтні 2023 року, пропонує високу енергоефективність та відмінну продуктивність у растрових іграх. RTX 4090 Laptop, що з'явилася в лютому 2023 року, лідирує в обчислювальних завданнях та трасуванні променів завдяки архітектурі Ada Lovelace. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхні характеристики, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop має вищий загальний бал (63 проти 57) та значно кращу продуктивність у професійних застосунках (44 проти 26). Вона також випереджає RX 7900M у бенчмарках GB6 Compute (203263 проти 151924) та G3D Mark (27735 проти 22520). Однак Radeon RX 7900M демонструє вищу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 7900M споживає менше енергії) та кращі результати в деяких тестах, як-от Face Detection (201.4 img/sec проти 134.3). Для геймерів, які не потребують трасування променів, RX 7900M може бути вигіднішим вибором, тоді як RTX 4090 Laptop краще підходить для професійних завдань та ігор з RTX.
Основні відмінності
- RTX 4090 Laptop має вищий загальний бал (63) порівняно з RX 7900M (57), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- У професійних застосунках RTX 4090 Laptop набирає 44 бали проти 26 у RX 7900M, що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
- RX 7900M випереджає RTX 4090 Laptop у тесті Face Detection (201.4 img/sec проти 134.3), демонструючи кращу продуктивність у деяких завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 4090 Laptop значно швидша в тестах Gaussian Blur (13.2 Gpixels/sec проти 6.77) та Edge Detection (12.7 Gpixels/sec проти 8.19), що вказує на перевагу в обробці зображень.
- RX 7900M має вищу енергоефективність, що може забезпечити довший час автономної роботи ноутбука.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 305.8 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 201.4 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 5.87 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 8.19 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 6.77 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.32 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 540.4 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 22269 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 920 | 974 |
| DirectX 11 | 255 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 92 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 8953 Ops/s | 12652 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 19 жовтня 2023 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 31 | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1825 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 2090 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 4608 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 288 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 192 | 112 |
| Ядра трасування променів | 72 | 76 |
| Кеш L1 | 256KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 6MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 401 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 602 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 180 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 5 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 529 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 57,7 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 109.07 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |