Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Radeon RX Vega 10 від AMD та GeForce GTX 1050 Ti від NVIDIA. Обидві моделі вийшли у 2016-2017 роках і належать до бюджетного сегменту. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку сучасних технологій та результати в бенчмарках. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti випереджає Radeon RX Vega 10 за загальним рейтингом (48 проти 43) та ігровою продуктивністю (39 проти 27). Вона показує значно вищі результати в бенчмарках: G3D Mark Score 6314 проти 1565, GB6 Compute Score 21180 проти 11268. GTX 1050 Ti також має кращу продуктивність у DirectX 11 (45 FPS проти 10 FPS) та підтримує DirectX 12. Radeon RX Vega 10 може бути цікавим вибором для завдань, де важлива енергоефективність, але в іграх GTX 1050 Ti є більш вдалим варіантом.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1050 Ti має вищий загальний рейтинг (48 проти 43) та кращу оцінку в іграх (39 проти 27).
- GTX 1050 Ti показує значно вищі результати в бенчмарках: G3D Mark Score 6314 проти 1565, GB6 Compute Score 21180 проти 11268.
- GTX 1050 Ti забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (45 FPS проти 10 FPS) та підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як RX Vega 10 не має даних про DirectX 12.
- RX Vega 10 має вищу оцінку енергоефективності (100), але це може бути пов'язано з нижчою продуктивністю, а не з реальним енергоспоживанням.
- GTX 1050 Ti вийшла на рік раніше (жовтень 2016 проти жовтня 2017), що може вплинути на сумісність з деякими технологіями.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 648 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 2643 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | Samsung |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 7000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |