Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX Vega 10 та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка з них краще впорається з вашими завданнями. Обидві моделі вийшли у 2016-2017 роках, але належать до різних сегментів: RX Vega 10 — інтегроване рішення для ноутбуків, а GTX 1070 — дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими оцінками в бенчмарках (Time Spy Score 6091 проти 776). GTX 1070 також має кращу продуктивність у трасуванні променів (хоча це не основний фокус) і вищу швидкість в обробці зображень. Однак RX Vega 10 споживає менше енергії, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність, обирайте GTX 1070.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1070 має оцінку 40 балів в іграх, тоді як RX Vega 10 — лише 27. У бенчмарку Time Spy GTX 1070 набирає 6091 бал проти 776 у RX Vega 10, що вказує на значну перевагу у 3D-графіці.
- Відеопам'ять: Хоча точний обсяг не вказано, GTX 1070 зазвичай оснащується 8 ГБ GDDR5, що забезпечує кращу роботу з високими текстурами, тоді як RX Vega 10 — інтегроване рішення з меншою пропускною здатністю.
- Енергоспоживання: RX Vega 10 є енергоефективнішою (оцінка 100), що робить її ідеальною для тонких ноутбуків, тоді як GTX 1070 потребує окремого живлення та має вище тепловиділення.
- Трасування променів: GTX 1070 підтримує апаратне трасування променів через DirectX 12 (хоча не так ефективно, як новіші карти), тоді як RX Vega 10 не має спеціалізованих RT-ядер.
- Професійні застосунки: GTX 1070 показує кращі результати в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 53429 проти 11268), що важливо для рендерингу та наукових розрахунків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 847 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 6196 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |