Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX Vega 10 та GeForce GTX 1080 Mobile належать до різних сегментів: перша – інтегроване рішення для ноутбуків, друга – потужна дискретна графіка. Порівняння охоплює ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Mobile значно перевершує Radeon RX Vega 10 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 7135 проти 776). Однак Radeon RX Vega 10 є енергоефективнішим і підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійних застосунків краще GTX 1080 Mobile, для повсякденних завдань – RX Vega 10.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1080 Mobile має вищий ігровий бал (39 проти 27) і кращу DirectX 11 продуктивність (98 FPS проти 10 FPS).
- Обчислювальна потужність: GTX 1080 Mobile набирає 59290 балів у GB6 Compute, тоді як RX Vega 10 – лише 11268.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал 100, але RX Vega 10 споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
- Трасування променів: жодна з карт не має спеціалізованих ядер для трасування променів, тому ця функція не підтримується або працює програмно.
- Бенчмарки: GTX 1080 Mobile значно випереджає в усіх тестах, зокрема Time Spy (7135 проти 776) та G3D Mark (11485 проти 1565).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 733 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 5779 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 10008 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |