Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX Vega 10 від AMD та GeForce GTX 1080 Ti від NVIDIA. Обидві моделі вийшли у 2017 році, але належать до різних сегментів: Vega 10 — це інтегроване рішення для ноутбуків, а GTX 1080 Ti — топова дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує Radeon RX Vega 10 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, GTX 1080 Ti має в 12 разів вищий Time Spy Score (9984 проти 776) та в 6 разів вищий GB6 Compute Score. Однак RX Vega 10 є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте GTX 1080 Ti, але враховуйте, що вона не підтримує трасування променів.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1080 Ti має значно вищий Time Spy Score (9984) порівняно з Radeon RX Vega 10 (776), що вказує на величезну перевагу в ігровій продуктивності.
- GTX 1080 Ti показує кращі результати в професійних застосунках: GB6 Compute Score 74966 проти 11268 у Vega 10.
- Radeon RX Vega 10 є інтегрованою відеокартою, тоді як GTX 1080 Ti — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- GTX 1080 Ti забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (150 FPS) порівняно з Vega 10 (10 FPS), що робить її кращою для ігор.
- Radeon RX Vega 10 не підтримує трасування променів, а GTX 1080 Ti також не має апаратної підтримки RT, тому обидві карти не підходять для сучасних ігор з RT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 934 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 9731 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 10 березня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Raven | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 28 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 11000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |