Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Radeon RX Vega 10 (2017) та дискретну GeForce GTX 1650 SUPER (2019). Перша вбудована в деякі процесори AMD, друга — окрема графічна карта. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Radeon RX Vega 10 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. Згідно з даними бенчмарків, GTX 1650 SUPER набирає в 6 разів більше балів у Time Spy та в 5 разів більше у GB6 Compute. Вона також демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (73 FPS проти 10 FPS). Однак Radeon RX Vega 10 є енергоефективнішою, оскільки споживає менше енергії як інтегроване рішення. Для ігор та професійних застосунків краще обрати GTX 1650 SUPER.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 SUPER має значно вищий ігровий бал (44 проти 27) і забезпечує плавніший геймплей у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: Time Spy Score GTX 1650 SUPER (4695) у 6 разів вищий, ніж у RX Vega 10 (776); GB6 Compute Score — у 5 разів вищий (57455 проти 11268).
  • DirectX 11: GTX 1650 SUPER демонструє 73 FPS, тоді як RX Vega 10 — лише 10 FPS, що свідчить про суттєву перевагу в іграх на DirectX 11.
  • Енергоспоживання: Radeon RX Vega 10 є інтегрованою відеокартою, тому споживає значно менше енергії, ніж дискретна GTX 1650 SUPER, що робить її кращою для енергоефективних систем.
  • Трасування променів: жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів, але GTX 1650 SUPER може виконувати програмне трасування в деяких іграх завдяки вищій продуктивності.

3D Mark

Time Spy Score 776 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 38 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1381 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 11268 57455

Passmark Graphics

G2D Mark 368 750
DirectX 11 10 FPS 73 FPS
DirectX 12 8 FPS 44 FPS
GPU Compute 874 Ops/s 4541 Ops/s
G3D Mark Score 1565 10162

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 640 1280
Текстурні блоки (TMUs) 40 80
Блоки виведення (ROPи) 16 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,66-1,79 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 100 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 305.2 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності в бенчмарках та DirectX 11. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратної підтримки трасування променів. GTX 1650 SUPER може виконувати програмне трасування в деяких іграх, але з низькою продуктивністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX Vega 10 є інтегрованою відеокартою, тому споживає менше енергії, ніж дискретна GTX 1650 SUPER. Вона краще підходить для енергоефективних систем.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 10 для професійних застосунків?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (бал 3). GTX 1650 SUPER має вдвічі вищий бал (6) і краще підходить для легких професійних завдань.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce GTX 1650 SUPER значно випереджає Radeon RX Vega 10 у всіх бенчмарках: Time Spy (4695 проти 776), GB6 Compute (57455 проти 11268) та інші.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.