Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX Vega 10 та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та можливостях. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, тоді як GeForce GTX 1660 — у 2019-му. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за ігровою продуктивністю та результатами бенчмарків. Згідно з даними, GTX 1660 має вищий бал в іграх (44 проти 27) і кращі показники в тестах, як-от Time Spy Score (5444 проти 776) та DirectX 11 (80 FPS проти 10 FPS). Водночас RX Vega 10 може бути цікавою для завдань, де важливе енергоспоживання, адже обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100). Однак для сучасних ігор і професійних застосунків GTX 1660 є кращим вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: GTX 1660 має вищий ігровий бал (44 проти 27), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- Бенчмарки: GTX 1660 демонструє значно вищі результати в Time Spy (5444 проти 776) та G3D Mark (11679 проти 1565).
- DirectX 11: GTX 1660 забезпечує 80 FPS, тоді як RX Vega 10 — лише 10 FPS, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
- Професійні застосунки: GTX 1660 має вищий бал (7 проти 3), що робить її більш придатною для робочих навантажень.
- Дата виходу: RX Vega 10 вийшла в 2017 році, GTX 1660 — у 2019, що пояснює технологічний розрив.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 25.3 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 12.1 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.39 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.62 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.49 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.15 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 38 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 1381 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 368 | 780 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 8 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 874 Ops/s | 5136 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 26 жовтня 2017 | 14 березня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | GCN 5.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Raven | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1300-1400 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 640 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 40 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 10 | 22 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 21-22 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 52-56 Гтекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | IGP | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries | TSMC |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 210 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 4,94 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 23.52 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | Залежить від RAM | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | Залежить від RAM | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Залежить від RAM | 8000 Мбіт/с |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |