Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX Vega 10 vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX Vega 10 та GeForce GTX 1660 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до різних поколінь і мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та можливостях. Radeon RX Vega 10 вийшла у 2017 році, тоді як GeForce GTX 1660 — у 2019-му. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 значно перевершує Radeon RX Vega 10 за ігровою продуктивністю та результатами бенчмарків. Згідно з даними, GTX 1660 має вищий бал в іграх (44 проти 27) і кращі показники в тестах, як-от Time Spy Score (5444 проти 776) та DirectX 11 (80 FPS проти 10 FPS). Водночас RX Vega 10 може бути цікавою для завдань, де важливе енергоспоживання, адже обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100). Однак для сучасних ігор і професійних застосунків GTX 1660 є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1660 має вищий ігровий бал (44 проти 27), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • Бенчмарки: GTX 1660 демонструє значно вищі результати в Time Spy (5444 проти 776) та G3D Mark (11679 проти 1565).
  • DirectX 11: GTX 1660 забезпечує 80 FPS, тоді як RX Vega 10 — лише 10 FPS, що вказує на величезну різницю в ігровій продуктивності.
  • Професійні застосунки: GTX 1660 має вищий бал (7 проти 3), що робить її більш придатною для робочих навантажень.
  • Дата виходу: RX Vega 10 вийшла в 2017 році, GTX 1660 — у 2019, що пояснює технологічний розрив.

3D Mark

Time Spy Score 776 5444

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 25.3 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 12.1 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 0.39 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 0.62 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.49 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.15 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 38 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 1381 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 11268 60105

Passmark Graphics

G2D Mark 368 780
DirectX 11 10 FPS 80 FPS
DirectX 12 8 FPS 48 FPS
GPU Compute 874 Ops/s 5136 Ops/s
G3D Mark Score 1565 11679

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 26 жовтня 2017 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура GCN 5.0 Turing
Кодове ім'я Raven TU116
Ціна на старті Немає даних 219 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 1300-1400 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 640 1408
Текстурні блоки (TMUs) 40 88
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 10 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 21-22 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 52-56 Гтекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 1,66-1,79 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс IGP PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 14 нм 12 нм
Розмір кристала 210 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 4,94 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 23.52 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 8000 Мбіт/с
ECC Немає Немає
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 192,1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 355.8 FPS
Car Chase Немає даних 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 282.1 FPS
T-Rex Немає даних 1281.3 FPS
Tessellation Немає даних 1714.8 FPS
ALU 2 Немає даних 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 258.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 65.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 значно краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (44 проти 27) і кращій продуктивності в DirectX 11 (80 FPS проти 10 FPS).

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів. Для цієї технології варто розглянути моделі серій RTX або RX 6000.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за співвідношенням продуктивності до енергоспоживання.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 10 у 2024 році?

Radeon RX Vega 10 застаріла і не підходить для сучасних ігор. Її можна використовувати лише для базових завдань або старих ігор.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1660 має вищий бал у професійних застосунках (7 проти 3), тому вона краще впорається з рендерингом та іншими робочими завданнями.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.